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Inhaltsverzeichnis

SURVIVAL SERVER

REGELWERK

Survival Regelwerk

1. Allgemein

  1. Generell gilt die Regel, der gegenseitigen Rücksichtnahme und das Einhalten eines netten Umganges mit allen.
  2. Die Anweisungen des Serverteams sind zu befolgen.
  3. Ein gewisses Maß an RolePlay ist erwünscht, das entbindet aber nicht von einem angemessenen Umgang mit anderen Spielern.

2. Bauwerke

  1. Das Beschädigen oder Abbauen der Bauwerke anderer Spieler (sogenanntes „Griefing“) ist untersagt. Sollte eine solche Beschädigung versehentlich passieren, so ist dies umgehend dem Serverteam mitzuteilen. Versucht bitte nicht selbst etwas zu reparieren!
  2. Bauwerke, die in irgendeiner Form beleidigend, anstößig oder rechtswidrig sind werden entfernt und der Erbauer wird mit entsprechenden Maßnahmen belegt.
  3. 1×1 Türme und Löcher sind verboten, ausgenommen sind temporäre 1×1 Türme die als Hilfe beim bauen dienen.
  4. Das Bebauen des Daches des Nethers ist verboten.
  5. Das Bauen von Chunkloadern, die eine Region dauerhaft und ohne das Zutun von Spielern laden ist verboten.
  6. Grundsätzlich sind mindestens 50 Blöcke Abstand zu bestehenden Bauwerken einzuhalten, zu Städten 150 Blöcke von der äußersten Stadtgrenze. Sollte diese Regel verletzt werden, so gilt das Recht des Ersten. Wer zuerst gebaut hat darf dem Anderen, nach Absprache mit dem Serverteam, eine Frist zum Abriss des betreffenden Bauwerks setzen. Sollte diese Frist ablaufen kann das Serverteam das Bauwerk entfernen. 
  7. In Absprache mit dem Besitzer des anderen Bauwerkes dürfen kleinere Abstände zwischen den Bauwerken vereinbart werden.
  8. Sollte ein Bauwerk außerhalb der 50 Blöcke liegen, jedoch die Ästhetik anderer Bauwerke stören, so kann es als nicht konform angesehen werden (Klärung solcher Sonderfälle mit dem Serverteam).

3. Städte

  1. Die Verwaltung einer Stadt ist im Rahmen eines ihr zumutbaren Rahmens für das was in ihrer Stadt passiert verantwortlich. Verstöße gegen jegliche Regeln innerhalb einer Stadt sind sofort zu melden.
  2. Die Verwaltung einer Stadt hat das Recht Flags in ihrer Stadt beliebig zu aktivieren oder zu deaktivieren. Spieler müssen über die Aktivierung von PvP, beim betreten der Stadt informiert werden.
  3. Durch Regel 2 entstandene Schäden werden nicht durch das Serverteam repariert/ersetzt.
  4. Vertreter von Städten sind anderen Spielern, die sich in der Stadt aufhalten weisungsbefugt und können diese aus der Stadt verweisen.
  5. Städte können eigene Gesetze erlassen, die Durchsetzung dieser liegt in der Aufgabe der Stadt. Es dürfen keine Serverregeln verletzt werden.
  6. Städte die Einwohner aus ihrer Stadt ausschließen, müssen diesen ausreichend Zeit geben um ihre Gegenstände mitzunehmen. Andernfalls muss ein Mitglied der Stadtverwaltung dem ausgeschlossenen Einwohner auf verlangen umgehend die Gegenstände aushändigen. Wenn der Ausgeschlossene Spieler die Items nicht innerhalb eines angemessenen Zeitraums zurückverlangt kann die Stadt diese behalten.

4. Shops

  1. Shops sind in einem entsprechendem Gebäude zu errichten.
  2. Das Ausnutzen der Unwissenheit anderer Spieler, um Geld durch einen Shop, Glücksspielautomaten oder sonstiges zu verdienen, ist verboten.

5. Monster-/Tierfarmen

  1. Monsterfarmen sind unterirdisch bzw. so zu bauen, dass man diese von außen nicht als Mobfarm erkennen kann oder diese sich in die Landschaft ein einfügen.
  2. Jedes Mob in einer Farm muss mindestens 1×1 Block für sich alleine haben.
  3. Wenn eine Farm zu viele Lags erzeugt kann diese, durch das Serverteam entfert werden.
  4. Das Bauen von automatischen Farmen jeglicher Art ist in den Spawnchunks (dauerhaft geladene Chunks) verboten.

6. Redstone-Schaltungen

  1. Redstone-Schaltungen, die unnötig viele Lags erzeugen, können nach Absprache des Serverteams entfernt werden.
  2. Gigantische Lagersysteme, die unnötig viele Lags erzeugen, können nach Absprache mit der Serverteam entfernt werden. Achtet bitte darauf gut auszuleuchten und effiziente Methoden zu nutzen.
  3. Clocks (Redstone Impuls/Taktgeber) sind erlaubt, müssen jedoch bei Nichtgebrauch deaktiviert werden.

7. Fallen für Spieler

  1. Fallen für Spieler, die einen Spieler töten oder auf unbestimmte Zeit festhalten, sind nicht gestattet.
  2. Vorrichtungen, welche andere Spieler nicht töten oder  nicht auf unbestimmte Zeit festhalten, sind erlaubt.

8. PvP

  1. PvP ist nur in den PvP-Arenen oder in Städten mit PvP erlaubt.
  2. Nach einem Kampf sind (falls nicht anders abgesprochen) alle Items an den bisherigen Besitzer zurückzugeben.

9. Modifikationen & Bugs

  1. Jede Art von Client-Modifikation und Drittprogramm, die dem Nutzer einen Vorteil gegenüber anderen Nutzern verschafft, ist verboten.
  2. Das Nutzen von Bugs jeglicher Art ist verboten. Darunter fallen auch jegliche Arten von Duplicatorn. Jedes Item, dass durch einen Bug entstanden ist, muss dem Serverteam unverzüglich gemeldet werden. Eine Liste zum offiziellen Bugtracker findest du hier.
  3. Das Androhen der Nutzung einer Client-Modifikationen oder eines solchen Drittprogrammes wird ebenfalls bestraft.
  4. Das Benutzen von Bots aller Art ist verboten.
  5. Das Zerstören von Grundgestein ist ist verboten.

Erlaubte Modifikationen

Informationen zu allen erlaubten Modifikationen findet man in unserem Forum.

Weiterleitung: Erlaubte Modifikationen auf MyPlayPlanet

Autoren: LUF3N | thelongway [ MyPlayPlanet ]

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